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◇KPE、「麻雀格闘倶楽部」プレス向け商品説明会を開催 〜コンテンツはアーケードのオンライン対戦型麻雀ゲーム
麻雀格闘倶楽部
KPEから登場したオンライン麻雀ゲームとのタイアップ機『麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)』は、麻雀とパチスロが融合した独自のゲーム性を採用。通常時の大半は平均約30ゲーム継続する「通常対局」の繰り返しで消化され、対局中はリプレイやレア小役で手牌の進行&和了を目指すことになる。見事和了をものにすることができればART「格闘倶楽部RUSH」に突入し、和了役の点数に応じてARTの初期ゲーム数が増加していくという仕組みだ。また、通常対局以外の特殊ステージとして、続く対局の展開を有利にしてくれる「特訓ステージ」「バカンスモード」「役満チャンス」と呼ばれる3つの「イベント対局」や、様々な小役でART突入のチャンスとなる「天空ステージ」及びレア小役成立=ART確定の「昇龍チャレンジ」という2つのART直撃ゾーンも搭載されている。そしてART中のゲーム数上乗せも対局演出「格闘倶楽部バトル」を経由して告知され、勝利時には後乗せをもたらす「オーブ」を獲得できる。小島武夫プロを始めとする歴戦の雀士たちが対局相手として登場すれば「黄龍バトル」となり、勝利時にはオーブと共に上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」を獲得できるぞ。