平和 BunBunMaru−L
BunBunMaru−L
役構成
BIG BONUS
345枚を超える払い出しで終了
REG BONUS
150枚を超える払い出しで終了
2BET15枚/3BET8枚
2BET15枚/3BET8枚
2BET15枚/3BET3枚
2BET15枚/3BET1枚
REPLAY
設定 BIG確率 REG確率 機械割
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奈良県公安委員会検定通過状況(2007年01月05日付)
平和/2007年7月導入開始/設置期限2009年1月/5号機/5ライン
  BunBunランプ点灯でボーナス確定!
  機種コメント
1991年に平和がリリースし、人気を博した羽根モノ『ブンブン丸』。そのキャラクターと世界観が5号機パチスロで蘇った。今回は『BunBunMaru-R』『BunBunMaru-L』とゲーム性の異なる2タイプが同時にリリースされており、赤いパネルの本機『BunBunMaru-L』は非常にオーソドックスな完全告知タイプとなっている。告知タイミングは基本的に第3停止ボタンから指を離した瞬間で、リール右下に配置された「BunBunランプ」が光ればボーナス確定。「ドゴーン」という爆発音を伴っての告知や、スタート音の遅れなども採用されており、シンプルながら飽きにくい仕上がりになっている。
  通常時の打ち方
左リール中段〜下段に赤チェリー絵柄を狙う
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  機種レビュー
  サブ基板・F
 
「R」はリプ連タイプで、こちらはペカッと告知タイプ。すぐ光るか4ゲーム待つかの違いなんだけど、あえて2タイプ出す必要はあったのかな? なんでしょ、リプ連派とペカ告知タイプで意見が対立して、「だったら両方だしてどっちが面白いかで結論を出そうぜ」みたいな感じだったんでしょうか。どっちも光ればボーナス確定です。
オススメランク:
  もりお
 
『ブンブン丸』への思いは「〜R」の方で書いたので、こちらはゲーム性をメインにコメントしてみます。こちらの「〜L」は完全告知タイプとのこと。液晶はご覧の通り搭載されていないので、ランプや音による告知ということになります。『ジャグラー』で火がついた形の完全告知。今では一ジャンルとして定着していますが、そのせいで、ゲーム性が一辺倒になったり、せっかくのキャラが活かせてないケースが多々あります。そうなって欲しくないんですが…。
オススメランク: