高砂 スカイガールズ〜ゼロ、ふたたび〜
スカイガールズ〜ゼロ、ふたたび〜,スカイガールズゼロフタタビ
(C)Konami Digital Entertainment/スカイガールズ製作委員会 (C)TAKASAGO ELECTRIC INDUSTRY
役構成
見た目上の配当の一部になります。
SKY BIG BONUS
(2枚がけのみ)
261枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS
(2枚がけのみ)
261枚を超える払い出しで終了
REGULAR BONUS
(1枚がけのみ)
8回の遊技で終了
3or8or9or10枚
4or8枚
1or8枚
REPLAY
設定 BIG合成確率 REG合成確率 ボーナス合成確率 ボーナス+ART合成確率 機械割
1 1/394.8 1/840.2 1/268.6 1/182.9 96.8%
2 1/390.1 1/799.2 1/262.1 1/177.3 97.5%
3 1/385.5 1/762.1 1/256.0 1/168.2 99.7%
4 1/381.0 1/682.7 1/244.5 1/155.7 104.1%
5 1/372.4 1/655.4 1/237.5 1/147.6 107.0%
6 1/368.2 1/595.8 1/227.6 1/138.4 118.7%
天井
★ボーナス間995ゲーム

上記のゲーム数消化でART確定
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高知県公安委員会検定通過状況(2015年07月14日付)
高砂/2015年8月導入開始/設置期限2018年7月/5号機
  ボーナス+ARTマシンの傑作が、ふたたび発進!!
  機種コメント
高砂の人気タイアップ機『スカイガールズ〜よろしく!ゼロ〜』の続編『スカイガールズ〜ゼロ、ふたたび〜』が登場。前作のゲーム性や見所となる部分を強化した正当後継機だ。まずART「SONIC DIVE ZONE」中は、ロング継続の源となるゲーム数上乗せ演出「LOCK」の性能に大きな影響を与える内部モードの可視化と、自力モードアップ契機「ライジングチャンス」の搭載でよりアツさを体感できる作りに。また、LOCK自体にも平均上乗せ300ゲームと既存の「DELTA LOCK」(平均上乗せ23ゲーム)や「QUADRA LOCK」(平均上乗せ123ゲーム)を大きく上回る「STELLA LOCK」が加わっている。そして、ボーナスやARTの期待大となるリールアクションのバリエーションも増加。各リール停止時に「雷神フリーズ」→「風神フリーズ」→「零フリーズ」の順で発生するステップアップタイプのフリーズ以外に、第3停止後にいきなり発生する「スクランブルフリーズ」や、究極フリーズの名を冠する「SONICフリーズ」が追加された。零フリーズ及びSONICフリーズ発生時は、7揃い確率が大幅にアップした「SKY BIG BONUS」当選&最上位モード「ソニックモード」でのART突入が確定し、大量出玉獲得の期待大となるぞ。
  通常演出
出撃フリーズ

スクランブルフリーズ

SONICフリーズ

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  ART中の演出
ワームバトル

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  通常時の打ち方
まずは左リール上段付近にBARを目押し
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