Daiichi CR哲也 玄人の頂へ
モード&大当り紹介
spacer 天運ボーナス
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連打
長押し
一撃
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▲3 or 7揃いの大当りは確変「玄人BATTLE」へ直行。3 or 7以外の図柄揃いは6ラウンド確変 or 通常の「天運ボーナス」となる。ラウンド中は「連打(ボタン連打でPUSHマークを消そう)」 or 「長押し(ボタン長押しでグラ賽役モノを完成させよう)」 or 「一撃(ボタンPUSHの一撃勝負)」、いずれかの演出が発生し、成功すれば「玄人BATTLE」へ突入する。期待度は「連打 → 長押し → 一撃」の順に高く、失敗時は「人外の夜」突入となる。
spacer 玄人BATTLE
spacer 頂上ボーナス
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▲次回大当りまで継続する確変モード。玄人BATTLEに勝利すれば「頂上ボーナス」当選。敗北した場合は2ラウンド確変 or 通常(ショート開放だが約75個の出玉を獲得できる)当選となってしまい、時短残り10回転で「集中モード」へ突入する。
▲玄人BATTLE勝利で当選する16ラウンド確変大当り。コンビアタッカー&裏ドラポケットにより、2400個+αの大量出玉を獲得できる。もちろん玄人BATTLE継続だ。
spacer 人外ノ夜(∞)
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spacer 集中モード
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▲天運ボーナス中の演出失敗後に突入。電サポは無いが潜確中の可能性がある。20回転以内に8本の鎖を断ち切れば「人外ノ夜∞」に昇格し、潜確中であることが確定する。
▲玄人BATTLE敗北後に突入する時短中(平均70回継続)の残り時短10回転から突入するモード。確変の可能性もあり、「行くぜ坊や!」が揃えば玄人BATTLEへ復帰する。
(C)さいふうめい・星野泰視/講談社
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