藤商事 CR FAIRY TAIL FPM
モード&大当り紹介
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spacer MPFチャレンジBONUS
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▲5ラウンド確変大当り。消化後に突入する「FAIRY TIME」は確変中であることが確定する。
▲5ラウンド確変 or 通常大当り。ラウンド中にチャレンジ演出が発生し、キャラクターによって成功期待度が変化する。成功すれば確変突入、失敗で時短突入となる。
spacer FAIRY TIME
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▲すべての全大当り後に突入する確変 or 時短モード。MPFチャレンジBONUS中の演出成功or FAIRY BONUS or 電サポ中の大当り後は、確変状態が確定する。MPFチャレンジBONUS中の演出失敗時は時短状態が確定。時短の場合は100回転で電サポが終了する。確変は毎回転356分の1で転落抽選を行なうタイプだが、電サポ100回の保証はアリ。途中で確変が終了していた場合の残りは時短状態となる。電サポが100回を超えても確変が続いていると、演出モードが「炎竜王RUSH」に変化して電サポも継続する。FAIRY TIME中はキャラによって演出タイプが異なり、序盤の1〜40回はナツ(一撃ボタン型) or ルーシィ(突発当り型)、中盤の41〜70回はグレイ(一撃ボタン型) or エルザ(ボタン連打型)、終盤の71〜100回はミラジェーン(一撃ボタン型) or ウェンディ(ハッピーエアー型)を選択できる。キャラの組み合わせによっては、新規演出が開放されることもあるぞ。
spacer 炎竜王RUSH
spacer SUPER FAIRY BONUS
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▲電サポ101回以降はこのモードとなり、確変状態であることが確定する。ラストバトル発生時は勝利で大当り、敗北で確変&電サポ終了となってしまう。
▲電サポ中の大当りは全て16ラウンド確変となる。ラウンド中はキャラの組み合わせの再編成や、「瞬間記憶ゲーム」 「FAIRY TAILクイズチャレンジ」 「リズムチャレンジ」といったミニゲームにチャレンジ可能。成功すれば演出モードや楽曲が開放されるぞ。
(C)真島ヒロ/講談社
(C)真島ヒロ/講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京
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