西陣 CR織田信奈の野望II
モード&大当り紹介
spacer 通常ステージ
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太平の刻
姫武将の間
ちび姫TIME
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▲通常ステージは複数存在するが、潜伏確変の概念はないため、どのステージでヤメてもOK。ちび姫TIMEでは専用の演出が発生する。
spacer 大当り
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初当り
天下布武BONUS
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▲初当り(ヘソ大当り)は4ラウンド確変 or 通常。電チュー大当りは全て「天下布武BONUS」となり、16ラウンド確変 or 通常だ。大当り中に下克上CHANCEが発生した場合、下克上に成功して立て札が「次回 合戦の刻」から「次回 疾風怒濤」に変化すれば確変濃厚。下克上に失敗しても確変の可能性は残るぞ。なお、疾風怒濤の文字がレインボーなら、保留内連チャン発生濃厚だ!
spacer 合戦の刻
spacer 疾風怒涛
spacer 決戦
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▲「次回 合戦の刻」で終了した大当り終了後に突入する確変 or 時短100回。時短の場合は100回消化後に通常状態に移行する。確変の場合は、電サポ100回消化後もまだ確変状態なら「決戦」に移行し、確変から転落するまで電サポが継続。電サポ中に確変から転落していれば、電サポTOTAL100回消化で通常状態に移行する。
▲「次回 疾風怒濤」で終了した大当り終了後に突入する確変状態。電サポ継続システムは「合戦の刻」が確変だった場合と同じだが、少なくとも突入した時点では確変であることが約束されているため、「合戦の刻」に比べて電サポ中に大当りする期待度が高い。
▲「合戦の刻」 or 「疾風怒涛」を100回消化後、まだ確変から転落していなければ突入する確変状態で、確変から転落するまで電サポが継続する。つまり、101回以降の電サポ中は必ず確変だ。このモード中は本機最大の勝負所! 確変から転落する前に大当りを引き当てたい!!
(C)2012春日みかげ・SBクリエイティブ/織田信奈の野望製作委員会
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