Daiichi CRデッドオアアライブエクストリーム 259VERSION
モード&大当り紹介
spacer 通常時
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バース島
アンダーウォーター
ウォータースライダー(夕方)
アクセサリーショップ(夕方)
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▲通常ステージは複数存在するも、潜伏確変の概念はないのでどのステージでヤメても問題ナシ。なお、背景が夕方になるウォータースライダー&アクセサリーショップに移行すると、大当りのチャンスとなる。
spacer 大当り
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スパイクチャレンジ
ドキドキチャレンジ
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▲初当りでは、電サポ回数を決定する「スパイクチャレンジ」が発生。スパイクに成功すれば、電サポ100回獲得となる(『〜KZ-S』は電サポ81回)。電チュー大当りでは、ラウンド数を決定する「ドキドキチャレンジ」が発生。選択したキャラクターとキスできれば16ラウンド獲得(『〜KZ-S』は14ラウンド)、失敗すれば5ラウンドで大当りが終了する。「ドキドキチャレンジ スーパー」発生なら!?
spacer ハーレムモード
spacer 時短
spacer きゅんかわモード
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▲大当り終了後に突入するST or 時短状態(『〜KZ-S』は必ずST)。この間は大当り当選の大チャンスとなる。ハーレムモード終了後は時短に突入する。なお、『〜KT-F』のヘソ大当り後は、時短0回で通常状態となる。
▲ハーレムモード終了後に突入。『〜KT-F』は0 or 60回、『〜KZ-S』は32 or 73回転継続する。電サポ大当り後は必ず長い方の時短に突入するので、引き戻し期待度が高くなるぞ。
▲電サポ終了後に突入する特殊ステージ。内部状態は通常なので、このステージでヤメても構わない。
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