メーシー eシャーマンキング でっけぇえなver.
eシャーマンキング でっけぇえなver.
(C)武井宏之/講談社
(C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
大当り絵柄
基本スペック
賞球数 1&5&6&15
通常時大当り確率 1/349.9
シャーマンファイト中シャーマンバトル出現率 1/87.7
超シャーマンファイト中シャーマンバトル出現率 1/76.1
シャーマンファイト 突入率:51%
※超シャーマンファイト直行を含む

継続率:約50%
※ST60回転のシャーマンバトル発展率

勝率:約80%
※電チュー4個入賞が条件
超シャーマンファイト継続率 約81%
※特図2大当り時、ST120回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算値
平均出玉 9R:約450個
10R:約1500個
ラウンド・カウント数 9or10R/10C
ラウンド振り分け 通常時
10R+α+超シャーマンファイト:1%
9R+シャーマンファイト:50%
9R通常(時短なし)
:49%

右打ち中シャーマンバトル勝利時※
10R×4回+超シャーマンファイト:1.5%
10R×3回+超シャーマンファイト:12.2%
10R×2回+超シャーマンファイト:36.9%
10R×1回+超シャーマンファイト:49.4%
※小当り経由の大当りはV入賞が条件
※シャーマンバトル敗北時はST回数をリセット(滞在状態は引き継ぐ)
電サポ 大当り終了後
0or60or120or10500回
秋田県公安委員会検定通過状況(2025年04月08日付)
☆eシャーマンキング ■eシャーマンキング でっけぇえなver.
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