SANKYO eフィーバー妖怪ウォッチ
機
種
基
本
情
報
eフィーバー妖怪ウォッチ
©LEVEL-5/妖怪ウォッチプロジェクト・テレビ東京
大当り絵柄
基本スペック
賞球数 1&5&15
通常時大当り確率 約1/319.7
※大当りはV入賞時に限る
時短中大当り確率 約1/399
※大当りはV入賞時に限る
※普電ロング開放当選時、特図2大当り or 特図2小当り当選を経て大当り
RUSH中大当り確率 約1/41.9
※大当りはV入賞時に限る
※特図2に限る
※普電ロング開放1発生率:約1/47.6、普電ロング開放2(発生率:約1/88.0)からの引き戻し率(特図2 1回転の引き戻し期待度):約25%の合算
最終決戦敗北確率 約1/117.3
※特図2に限る
※普電ロング開放2(発生率:約1/88.0)からの引き戻し(特図2 1回転の引き戻し期待度:約25%)失敗確率
RUSH トータル突入率:約61%
※特図1 RUSH突入大当り、コマチャレンジでの引き戻しの合算

トータル継続率:約80%
※特図2に限る
※RUSH継続率:約74%、コマチャレンジ引き戻し:約22%の合算
平均出玉 2R:約300個
10R:約1500個
ラウンド・カウント数 2or10R/10C
ラウンド振り分け 通常時※
10R×2回+RUSH
:約0.5%
2R+RUSH
:約49.5%
2R+コマチャレンジ(時短100回)
:約50%
※10R×2回の2回目大当りは特図2に限る

コマチャレンジ/最終決戦(特図2)
10R+RUSH:100%

RUSH(特図2)
10R×2回+α(ウバウネ決戦):約5.7%
10R×2回 (エンマインパクト):約3.5%
10R×2回 (ピン刺しチャンス成功):約19.2%
10R (ピン刺しチャンス失敗):約22.3%
10R:約49.3%

ウバウネ決戦 出玉内訳(特図2)
約9000個以上:約6.25%
約7500個:約6.25%
約6000個:約12.5%
約4500個:約25%
約3000個:約50%
電サポ 時短:通常大当りor RUSH終了後100回

RUSH:次回大当りor転落まで
石川県公安委員会検定通過状況(2026年09月02日付)
☆eフィーバー妖怪ウォッチ