エフ L 犬夜叉2
演
出
モード紹介
spacer 通常時
spacer
spacer
昼
夕方
夜
spacer
▲通常時はレア小役成立時や規定ゲーム数消化でCZを抽選。「弱チェリー or スイカ → チャンス目A → チャンス目B → 強チェリー」の順に期待でき、斬レア小役(ブッた斬りチェリー or ブッた斬りスイカ)ならAT濃厚だ。レア小役成立時は高確移行も抽選。滞在ステージで内部状態を示唆しており、夕方は高確示唆、夜は超高確示唆となる。通常状態でも強レア小役(チャンス目A&B、強チェリー)ならCZに期待でき、高確なら弱レア小役(弱チェリー、スイカ)でも期待できる。超高確なら弱レア小役で50%、強レア小役なら100%でCZに突入する。
spacer 月下
spacer 妖勝負
spacer
spacer
▲月下ポイントが一定以上の状態でスイカを引くと移行する20Gの特殊高確。滞在中は全役で魍魎丸バトル発展を抽選。発展抽選に漏れ続けても、規定ゲーム数消化で必ず魍魎丸バトルに発展する!?
▲10G+α継続するCZ。「ブッた斬り高確移行」 → 「ブッた斬り成功」…というルートでAT当選を目指す。平均期待度は約40%だ。
spacer 魍魎丸バトル
spacer 報酬アップゾーン
spacer
spacer
▲期待度約50%のバトル。5G間、ハズレを含む全役で勝利抽選。リプレイ or 共通ベル or 弱レア小役ならチャンス、強レア小役 or 斬レア小役ならAT濃厚。AT当選時は必ず報酬アップゾーンに移行する。なお、魍魎丸バトルに失敗しても「月下」のゲーム数が残っていれば月下継続となるので、魍魎丸バトルに複数回突入することもあるぞ。
▲主に「魍魎丸バトル勝利」 「斬レア小役成立」での初当りから突入。ブッた斬り成功のたびに報酬ボーナスが増加し、最低でも2個、最大8個の報酬ボーナスを獲得できる。初回ATから報酬がボーナス2個以上となるので、突入時は大量獲得に繋がる期待大!
spacer 奈落チャレンジ
spacer
spacer
▲「通常時のCZスルー天井の一部」または「AT中のブーストチャンスで規定ゲーム数消化」を機に突入する上位AT突入をかけたCZ。5G継続し、ブッた斬り成功で上位ATに突入する。消化中は同色ベル2連 or 弱レア小役でチャンス、強レア小役 or 斬レア小役ならブッた斬り成功濃厚だ。なお、奈落チャレンジに失敗しても通常AT「ブッた斬りスラッシュ」突入は約束される。
spacer ブッた斬りスラッシュ
spacer 奈落決戦
spacer
spacer
▲1Gあたり純増約1.8枚、20G+α継続のメインAT。滞在中は高確率でボーナス抽選を行い、ボーナス当選時は次回報酬のボーナスを1個追加してATに復帰する。つまり、ボーナスを重ねるほど次回ボーナス放出個数が増えていくという訳だ。
▲「奈落チャレンジ成功」 「奈落覚醒ゾーン成功」 「ブッた斬りボーナス」を機に突入する上位AT。1Gあたり純増約1.8枚、ナビ2回発生+α継続し、同色ベル2連 or レア小役成立ならボーナスゲットゾーン突入濃厚となる。ボーナスゲットゾーンからボーナスを放出した後は上位ATに復帰。約82%で上位ATとボーナスゲットゾーンのループに期待できる。
spacer 引き戻しゾーン
spacer
spacer
ブッた斬りゾーン
ブブブブッた斬りゾーン
奈落覚醒ゾーン
spacer
▲AT中に1000枚以上獲得すると引き戻しゾーンの権利を獲得(ただし、奈落決戦に移行していた場合は突入しない)。権利を獲得すると、AT終了後に10Gの引き戻しゾーンへ突入し、全役でAT引き戻しを抽選する。強レア小役以上を引けば引き戻し濃厚、TOTAL期待度は約50%だ。デフォルトは「ブッた斬りゾーン」だが、「ブブブブッた斬りゾーン」なら引き戻し成功で報酬ボーナスの個数を受け継いでATに復帰。さらに上位の「奈落覚醒ゾーン」なら引き戻し成功で上位ATに突入する。