|
|
 |
 |
ボーナス・モード紹介 |
|
 |
 |
演出モード |
|
|
|
|
|
|
|
| ▲演出モードは2種類あり、PUSHボタンで変更可能。クラシックモードはボーナス告知以外の演出が制限されるシンプルモード(ボーナスチェック機能は使用可能)。オリジナルモードは大波チャンスや消灯演出が発生するモードだ。 |
|
 |
ボーナス(AT) |
|
|
|
|
|
|
|
| ▲BIG BONUS(BB)は小役ゲーム30G、またはJACゲーム3回(JACゲーム1回=ベルナビ8回まで)で終了。1Gあたりの純増枚数は約3.8枚、平均202枚獲得できる。REGULAR BONUS(RB)はJACゲーム1回で終了し、平均53枚獲得可能。1Gあたりの純増枚数は約4.5枚だ。どちらのボーナスも、入賞時・小役ゲーム中・JAC中の全てのシーンでボーナスストック抽選が行われ、ストックしたボーナスはボーナス終了後32G以内に放出される。なお、ストックはBB期待度が激高だ。 |
|
 |
フルーツ連状態 |
|
|
|
|
|
|
|
| ▲フルーツ(レア小役)成立を機に移行するボーナス高確率状態。滞在中は疑似遊技や押し順ナビからのフルーツ出現率がアップし、フルーツが揃うたびにボーナス当選のチャンスとなる。ボーナス期待度は「ベル → 弱チェリー → オレンジ → 強チェリー → プラム → リーチ目」の順だ。フルーツ連状態は複数の内部状態が存在しており、内部状態によって平均滞在ゲーム数、疑似遊技発生率、フルーツの振り分けが変化。上位状態であるほどボーナス当選の期待大となる。なお、フルーツ連状態移行が告知されることはないが、演出によってフルーツ連状態か否かを判別できることもあるぞ。 |
|
 |
32G連 |
|
|
|
|
|
|
|
| ▲ボーナス後32G以内は連チャンゾーンとなっており、ストックを保持している場合は必ず32G以内に放出される。また、ボーナス終了後は必ずフルーツ連状態からスタートするため、ストックがなくてもフルーツ揃いからのボーナス当選に期待できる。ストックがある場合でも、ストック放出までの間はストック上乗せ抽選を行うので、フルーツのヒキ損はない。さらに、ボーナス後32G以内はリプレイを押し順チェリーに変換!? 32G以内の連チャン期待度は高い。 |
|
 |
IREGUI |
|
|
|
|
|
|
|
| ▲「32G以内のボーナス10連」または「フリーズからボーナス当選」を機に突入するボーナスストック特化ゾーン。8G継続し、この間は毎ゲーム疑似フルーツが出現してストックを抽選。「弱チェリー → オレンジ → 強チェリー → プラム」の順に期待でき、1回のIREGUIで最大8個のストックに期待できる。次ゲームのレバーON時に「ピュイ♪」と告知音が鳴ればストック獲得濃厚だ。ストック分を含め、再度10連に到達すれば再びIREGUIに突入。さらに、ストックがなくなった場合でも32G以内は80%ループの高ループ状態に突入する。IREGUI突入時の平均連チャン数は22連オーバー! |
|
|
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|