メーシー eシャーマンキング
eシャーマンキング
(C)武井宏之/講談社
(C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
大当り絵柄
基本スペック
賞球数 1&2&5&6&15
通常時大当り確率 1/349.9
起きパチョモード中シャーマンファイト出現率 1/348.6
シャーマンファイト中シャーマンファイト出現率 1/77.4
シャーマンファイト突入率 約53%
※起きパチョモード経由を含む
シャーマンファイト継続率 約83%
特図2大当り時、ST130回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算値
平均出玉 9R:約450個
10R:約1500個
ラウンド・カウント数 9or10R/10C
ラウンド振り分け 通常時
10R+α+シャーマンファイト:1.5%
9R+シャーマンファイト:48.5%
9R+起きパチョモード
:50%

右打ち中シャーマンバトル勝利時※
10R×4回+シャーマンファイト:1.5%
10R×3回+シャーマンファイト:12.2%
10R×2回+シャーマンファイト:36.9%
10R×1回+シャーマンファイト:49.4%
※小当り経由の大当りはV入賞が条件
※シャーマンバトル敗北時はST回数をリセット(起きパチョモード経由はST130回)
電サポ 大当り終了後
20or130or10500回
秋田県公安委員会検定通過状況(2025年04月08日付)
☆eシャーマンキング ■eシャーマンキング でっけぇえなver.
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