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賞球数 |
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1&3&5&15 |
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左打ち時大当り確率 |
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約1/348.6
※特図1の小当り確率は約1/478となります
※小当り時は世紀末チャージが発生し、1%はHYPER BATTLE MODEに突入、99%は通常状態に移行します
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右打ち時大当り確率 |
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約1/40.0
※大当りと図柄揃い小当りの合算値
※小当り経由時の大当り、突入率、継続率ともにV通過が条件となります
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転落小当り確率 |
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BM中:約1/136.9
HBM中:約1/275.9
※特図2に限る
※BM=BATTLE MODE、HBM=HYPER BATTLE MODE |
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BATTLE MODE |
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突入率:80%
継続率:約80%
※継続率は残保留を含む
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HYPER BATTLE MODE継続率 |
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約89%
※残保留を含む
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平均出玉 |
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2R:約300個
3R:約450個
10R:約1500個
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ラウンド・カウント数 |
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2or3or10R/10C |
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ラウンド振り分け |
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左打ち時
HYPER BONUS(10R+BM):5%
BONUS(2R+BM)
:70%
神拳勝舞勝利(2R+HBM):1%※1
神拳勝舞勝利(2R+BM):4%
神拳勝舞敗北(2R)
:20%
右打ち時※2※3※4
HYPER BONUS(10R)
:約70%
BONUS(3R):約30%
※BM=BATTLE MODE、HBM=HYPER BATTLE MODE
※1…神拳勝舞からHBMに突入した場合は次回大当りまで転落しない状態となります
※2…BM中は10R大当りの約36%で無想転生チャンスが発生し、その約50%でHBMへ突入します(それ以外はBM継続)
※3…HBM中は全大当りでHBM継続となります
※4…HBM後の残保留はBM中の振り分けとなります
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時短 |
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次回大当りor転落まで
※プラス残保留4個まで |
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