SANKYO ボンバーパワフルII
ボンバーパワフルII
(C)SANKYO
役構成
PREMIUM BIG BONUS
BIG BONUS
REG BONUS
CB
13枚を超える払い出しで終了
1 or 9 or 13 or 14枚
2 or 14枚
4 or 14枚
REPLAY
設定 BIG確率 REG確率 ボーナス合成確率
1 1/263.9 1/478.2 1/170.0
2 1/254.6 1/461.3 1/164.1
3 1/240.2 1/435.1 1/154.8
4 1/224.4 1/406.3 1/144.5
5 1/196.6 1/355.9 1/126.6
6 1/172.6 1/312.4 1/111.2
天井
★ボーナス間1152ゲーム

上記のゲーム数消化でボーナス確定
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愛知県公安委員会検定通過状況(2013年07月25日付)
SANKYO/2013年9月導入開始/設置期限2016年7月/5号機
  初代『ボンバーパワフル』を彷彿させる正統後継機が登場!!
  機種コメント
SANKYOの『ボンバーパワフルII』は、BIG(擬似ボーナス)の1パートに組み込まれた新スタイルのART「パワフルゲーム」を搭載。BIG当選後はまず前半パートとしてベルナビ回数(5〜66回)のボーナス「ボンバーゲーム」がスタートし、ここではリプ連やレア小役でパワフルゲームのゲーム数上乗せのチャンスとなる。そして後半からは基本ゲーム数(30or50or100ゲーム)+前半パートでの上乗せ分を初期ゲーム数としてパワフルゲームがスタートする。パワフルゲーム中は0G連上乗せの「ビッグバンスパーク」やゲーム数&ビッグバンスパーク&ボーナスを上乗せしていく「ギャラクシーロード」といった強力な上乗せ特化ゾーン発動の可能性アリだ。ボーナスの契機としてはお馴染みの「シャッターチャンス」や、共に15ゲームの自力解除ゾーンである「ボンバーチャレンジ」(期待度約33%)&「ゴールデンボンバーチャレンジ」(期待度約70%)を経由するパターンが代表的。自力解除ゾーン中はレア小役だけでなく、確率が大幅にアップしたチャンス目の出現で期待度を示唆するメーターがアップしていくぞ。
  連続演出
GiRi×2総選挙

激震ロボバトル(ロボパワフル)

ラッキールーレット

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  通常演出
ニャンニャン演出

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  通常時の打ち方
左リール上段〜中段にチェリーを狙う
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