KPE 激闘!西遊記
「天竺RUSH」はボーナスが72%オーバーでループする!
最大天井はボーナス間256ゲームと浅い!
 KPEから登場した『激闘!西遊記』は、1ゲームあたり純増約3.0枚のATで構成された擬似ボーナスを搭載。最大天井は256ゲームと非常に浅く、ボーナスループゾーン「(裏)天竺RUSH」のループ率は72%オーバーに。初当りの軽さと爆発力の高さを兼ね備えたスペックになっているぞ。

 ゲームの流れを説明すると、通常時はレア小役成立により擬似ボーナス「激闘!ボーナス」を抽選(低確・高確の概念はナシ)。当選時は最大21ゲームの前兆を経て放出される。前兆ステージ「火焔山溶岩地帯」or「妖魔の巣食う谷」に移行すればチャンスだ。レア小役成立時の激闘!ボーナス当選期待度は「リプレイ<チェリー<スイカ<強チャンス役」の順に高くなる。「強チャンス役」とは「強チェリー・レアベル・チャンス目」の総称だ。規定ゲーム数消化によるボーナス当選は天井(77or256ゲーム)のみで、天井到達後に最大21ゲームの前兆を経てボーナス当選となる。基本的に初当りは激闘!ボーナスのみだが、例外として中段チェリー成立時は天竺RUSH直撃当選が確定する!?

 激闘!ボーナスは78枚を超える払い出しで終了(純増平均50枚)。消化中はレア小役でBATTLEナビ獲得を抽選しており、当選すれば「激闘!ZONE」にて押し順ナビが発生して勝負が有利になるぞ。

 激闘!ボーナス終了後は必ず激闘!ZONEに突入して羅刹女or牛魔王と対決。勝率はどちらも70%オーバーと高い数値に。リプレイの押し順当て(2択)に正解すれば味方が攻撃!? 押し順不正解時は敵が攻撃!? 敵の体力ゲージを0にするor33ゲーム継続で勝利となる。羅刹女に勝利した場合は、激闘!ボーナスor天竺RUSH、牛魔王に勝利した場合は天竺RUSHが確定!? なお、激闘!ZONE中はAT状態ではないので、コインは減少する。
各キャラクターには対応役が存在し、その法則が崩れれば前兆のチャンスとなる。中でも「八戒+スイカ」「悟浄+チェリー」「三蔵+強チャンス役以外」のパターンが発生すれば激アツ!?
BIG中は枚数上乗せのチャンス!
BIG中のセブンZONE突入期待度は「ベル<チェリー<スイカ<強チャンス役」の順となっている。レア小役成立後に炎を伴う押し順ナビが頻発すれば、セブンZONE突入のチャンスだ。
 天竺RUSHは5ゲーム継続し、高確率でボーナスを抽選(AT状態ではないのでコインは減少)。ボーナス消化後は再び天竺RUSHへ突入し、ループ率72%オーバーでボーナスと天竺RUSHがループするぞ。天竺RUSH中に当選する擬似ボーナスはBIGとREGの2種類で、その比率は1:1に。ボーナス当選時は「オートボーナスアクション」により、BETボタンで自動的にボーナス絵柄が揃うようになっているぞ。なお、「中段チェリー成立」or「BIG中のストーリーがエンディングに到達」のどちらかを満たせば「裏天竺RUSH」に昇格!?  裏天竺RUSH中は、当選ボーナスが全てBIGになる。

 BIGは赤7BIGと青7BIGの2種類が存在(比率は1:1)。どちらも267枚を超える払い出しで終了するのだが、青7BIGの方が上乗せ性能は高くなっているので、純増平均枚数は青7BIGの方が多くなる(赤7BIG…約200枚、青7BIG…約300枚)。BIG中はレア小役成立時に枚数直撃上乗せ(10〜1000枚)と「セブンZONE」突入をダブル抽選。直撃上乗せ期待度は「スイカ<チェリー<強チャンス役」の順に高くなる。セブンZONE中は、7揃い確率が大幅にアップ。赤7揃いなら30枚以上を、青7揃いなら100枚以上を上乗せするぞ。

 上乗せ当選時の一部で突入する「サプライズZONE」は、突入しただけで3桁上乗せが確定!? 消化中に「まじかるちゃんす」が多く発生するほど、大量上乗せのチャンスとなる。BIG中はカットインから天竺絵柄が揃うこともあり、見事揃えば次回天竺RUSHでのボーナス当選が確定する!?

 REGは85枚を超える払い出しで終了(純増平均50枚)。枚数上乗せは行われないが、レア小役成立時にBIGへの昇格を抽選している。「ロゴ役モノ」が落ちてくればBIG昇格だ。 ロゴ役モノが青く光っていれば青7BIGに!? なお、REG中の映像には秘密が隠されているので登場キャラをチェックしよう。普段と違うキャラが登場すれば好調台の可能性が…!?
(C)KPE
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