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通常時の演出 |
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連続演出 |
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| ▲連続演出に勝利すればボーナス濃厚。連続演出中にCZへと突入するケースもある。赤タイトルなど、チャンスアップ要素も多数用意されているようだ。 |
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空戦バトル中の演出 |
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| ▲勝利すればARTに突入する空戦バトルでは、対戦相手によって期待度が変化する(ART中の継続バトルも同様)。勝利期待度は「クーン<フォールド<ショート<マイア」の順にアップ。また、消化中の成立役も重要で、チャージリプレイなら残りゲーム数が回復、チャンス役なら勝利の大チャンス、ボーナスなら必ず勝利…となる。攻撃がヒットするたびに勝利期待度がアップし(上部の文字色が「青→黄→緑→赤→虹」と変化)、最終ゲームまでに撃破できなくても、アップさせた期待度に応じて勝利抽選が行われる。また、残りゲーム数が0になる前に撃破した場合は、残ったゲーム数がART中のエネルギーに加算されるぞ! |
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出撃フリーズ |
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| ▲通常時に突如発生する本機最強トリガー! 発生契機は単独成立のBIG BONUS EXの一部となっており、発生時の特典は「BIG BONUS EX+初期50ゲームのART+セットストック3個+ソニックモード」となっている。発生後はARTのロング継続必至だ!! |
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