スパイキー ロックマン アビリティ 史上最大の試練
アビリティアタック中の演出
spacer 目押しチャレンジ
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リプレイマン
チョイスマン
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リバーシマン
レバーマン
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コインウーマン
ブルース
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▲目押しチャレンジでは、登場するボスによって目押しポイントが変化。ビタ押し成功に自信があるポイントの場合のみ目押しチャレンジし、自信がない場合は逆押しで目押しチャレンジを回避するという戦略もアリか!?
spacer RTゲーム数
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目押しチャレンジ失敗=30ゲーム
目押しチャレンジせず=55ゲーム
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目押しチャレンジ成功=80ゲーム
チャンスマン登場=200ゲーム
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▲チャンスマンは押し順不問&目押し不要でRT200ゲーム獲得濃厚! ビタ押しに失敗した……と思いきや、チャンスマンが登場するパターンもあるぞ!!
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