SANKYO CRフィーバーゴルゴ13
モード&大当り紹介
spacer 初当り
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SPECIAL GOLGO13 BONUS
GOLGO13 BONUS
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▲本機の初当りは2種類あり、どちらも4ラウンド継続。3 or 7図柄揃いの「SPECIAL GOLGO13 BONUS」なら「超A級RUSH」に突入し、3 or 7以外の図柄揃いの「GOLGO13 BONUS」なら「運命チャレンジ」突入濃厚となる。初当りの大半はGOLGO13 BONUSとなるが、図柄揃い直後は再抽選アクションが発生するので昇格に期待したい。
spacer 運命チャレンジ
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▲GOLGO13 BONUS後に突入する時短1回+残保留最大4個=計5回転の引き戻しチャンス。右打ちで5つの弾丸(保留)をチャージして、弾丸が発射される度にルーレット演出で発展先リーチを決定する。演出成功で「超A級チャレンジ」が発生=大当り濃厚だ(V入賞が条件)。右打ち時の実質大当り確率は約7.4分の1へと大幅アップしているので、50%以上の割合で引き戻しに期待できるぞ。なお、リーチの信頼度はパネルの種類で示唆されており「青(運命の扉) → 緑(運命の狙撃) → 赤(運命の鎮魂歌) → 金(GOLDEN GOLGO13)」の順で期待大となる。
spacer 大当り(右打ち時)
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リーサルチャレンジ
依頼金チャレンジ
エクスタシーチャレンジ
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リーサルCOMBO BONUS
依頼金BONUS
エクスタシーBONUS
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▲右打ち時の大当りは、まず「超A級チャレンジ」が発生。3種類の演出モード「リーサルチャレンジ」 or 「依頼金チャレンジ」 or 「エクスタシーチャレンジ」のいずれかを選択し、Vが出現すれば演出成功で「実質5 or 7 or 11 or 15ラウンド大当り+超A級RUSH」突入濃厚となる。大当りの名称は選んだ演出モードによって異なり、大当り中もモードによって異なる演出でラウンド追加を告知するぞ。超A級チャレンジ失敗時は「実質5ラウンド大当り+運命チャンス」突入濃厚だ。なお、右打ち時に特図大当り(V入賞不要)を引いた場合は「15ラウンド+超A級RUSH」、または「4ラウンド+運命チャンス」のどちらかとなる。
spacer 超A級RUSH
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▲「SPECIAL GOLGO13 BONUS」消化後、または超A級チャレンジ成功時の大当り後に突入する、時短99回+残保留最大4個の電サポモード。実質次回大当り濃厚となるので、大当りするか否かではなく、どの図柄が揃うかに注目したい。7図柄はテンパイした時点で「実質15ラウンド+超A級RUSH」濃厚だ。3図柄リーチに関しては大当り確定ではないが、当たれば超A級RUSH突入濃厚となる。
spacer 運命チャンス
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▲超A級チャレンジ失敗時の大当り後に突入する、時短1回+残保留最大4個=最大5回転の引き戻しチャンス。運命チャレンジと同様に弾丸を5つ貯めて、発射される度にリーチが発生する。弾丸によってはV-STOCKを示唆することも!? リーチの種類は運命チャレンジと共通だが、リーチ選択時の演出が異なっており、4つのパネルから選ばれたリーチに発展する。パネルの配置パターンに法則が隠されているので覚えておこう。左上が赤 or 金ならチャンス、同じパネルが3つあれば大チャンスとなるぞ。4つ全てが同じパネルなら大当り濃厚だ。
(C)さいとう・たかを/リイド社
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