SANKYO フィーバー バイオハザード リベレーションズ2 LIGHTver.
モード&大当り紹介
spacer 大当り
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REVELATIONS BONUS
SUPER REVELATIONS BONUS
RUSH BONUS
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▲初当りはREVELATIONS BONUS(3ラウンド確変 or 通常)、もしくはSUPER REVELATIONS BONUS(10ラウンド確変)のどちらかで、電チュー大当りはSUPER REVELATIONS BONUS(10ラウンド確変)もしくはRUSH BONUS(4 or 6 or 8 or 10ラウンド確変)のどちらかとなる。初当りの大半は通常大当りなので、時短での引き戻しがポイントとなるぞ。
spacer SPECIAL HAZARD RUSH
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EVIL
ESCAPE
DEAD OR ALIVE
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▲大当り終了後に必ず突入する確変 or 時短モード。電サポ50回は保証されており、50回消化後にまだ確変だった場合は、大当り or 確変から転落するまで電サポが継続する。ステージは回転数によって変化し、1〜20回は即当りメインの「EVIL(高速消化)」、21〜50回はリーチ演出メインの「ESCAPE」、51回以降はバトル演出メインの「DEAD OR ALIVE(高速消化)」となる。
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