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演
出
モード&大当り紹介
spacer 初当り
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SGG BONUS
EPISODE BONUS
GG BONUS
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▲7図柄揃いのSGG BONUSは約4500個(2R×3回+2R×12回)+SJ RUSH直行濃厚。LAST BATTLE SP成功で当選するEPISODE BONUSも約4500個+SJ RUSH直行濃厚だ。初当りのメインとなるGG BONUSは約300個(2R)を獲得してSJ JUDGEへ突入する。
spacer SJ JUDGE
spacer SJ RUSH
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▲GG BONUS後に突入するST50回のモード。実質大当り確率は約99分の1となっており、ここで大当りを引ければ約3600個(2R×12回)獲得+SJ RUSH突入濃厚となる。大当り期待度は約40%だ。
▲ST160回のRUSHで継続率約80%のLT。RUSH中の演出モードは4種類×各裏モードの計8種類から選択できる。また、各種カスタムと組み合わせることもでき、モード×カスタムの組み合せは全96種類。好みに合った演出で大当りを目指そう。
spacer 右打ち中の大当り
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SSJ BONUS 3600
アサルトチャージ
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レンタイプ
フカ次郎タイプ
エムタイプ
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ピトフーイタイプ
アナウンサータイプ
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▲SSJ BONUS 3600は約3600個濃厚。アサルトチャージは約300個 or 約600個 or 約3600個のいずれかで、ラウンド中に2回昇格すれば約3600個濃厚となる。それ以外の大当りは消化中に出玉数を決定(約900個 or 約1500個 or 約2100個 or 約3600個)。告知タイプは5種類+αから選択できる。レンタイプはボタン長押しで出玉を増やす。フカ次郎タイプはグレネード弾の色で煽るルーレット仕様。エムタイプは獲得出玉を任意に選択して掴み取る。ピトフーイタイプはラウンド中にピトフーイ登場で出玉を上乗せ。アナウンサータイプはラウンド開始時に即告知される。
※300個=2R、600個=2R×2回、900個=2R×3回、1500個=2R×5回、2100個=2R×7回、3600個=2R×12回
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