▲電サポ中の大当りは全5種類。「COMBO(4 or 6 or 8 or 10ラウンド確変)」は最終決戦からの大当り時に発生。余ったカードの枚数だけラウンド中に上乗せが発生する(カード0枚でも1回は上乗せ発生)。最終決戦経由以外の大当りは、基本的に「戦隊BONUS(4 or 6 or 8 or 10ラウンド確変)」となり、大当り開始前にラウンド決定演出が発生してラウンド数を決定。10ラウンドが確定した場合は「SUPER戦隊BONUS(10ラウンド確変)」となるぞ。「クロウマクスBATTLE BONUS(4 or 10ラウンド確変)」は特殊な大当りで、ハズレ目停止後に突如発生!? クロウマクスの攻撃を回避できれば10ラウンド、失敗で4ラウンド濃厚となる。電サポ中の7揃い大当りは「SPECIAL FEVER」となるが、通常時の7揃いとは異なりこちらは10ラウンド確変濃厚だ。