▲25 or 30G継続するボーナス高確率状態。ST突入時は基本的にSJ1(ST25G・継続率約70%)からスタート。ST中は小Vベルの一部、またはレア小役でバトルに発展する。ST開始時に表示されるバレットライン(右下がり or 右上がり or 中段)上でレア小役が揃えば大チャンスだ。バトルは5G継続し、小役を引くとチャンス、バトル勝利でボーナス当選濃厚となる。バトルはタイトルの弾丸の数(2〜4個)が多いほど期待大だ。押し順当ての「バレットチャンス」発生時は、押し順正解でバレット揃い濃厚。バレットチェリー or バレットスイカ成立時は一部でイモータルモードへ移行して、10G+α間、レア小役出現率が約5分の1にアップする。STが7セット継続 or 規定枚数に到達すると、ST中のバトルがボスバトルに変化。勝利できればEPISODE BONUSを経由して「SAO失敗者」に突入する。ここから上位STの「SJ2」、または最上位ST「イカれたレン」へ突入するぞ。SJ2はゲーム数が30Gに増えるだけでなく、バトル発生率や押し順バレット出現率もアップ。それに伴ってST継続率も約77%にアップする。SJ2中のボスバトルで勝利できれば最上位ST突入濃厚!?
GUN GALE STORM
▲ST中のボーナス当選時に突入する初期枚数決定ゾーン。画面上部に8マスの初期枚数が表示され、毎ゲーム右へ移動する(右端に行った後は一番左には戻らず、右端から左へ1マスずつ移動)。約8分の1の赤7揃いフラグを引くと、当該マスの数値が初期枚数となる。GUN GALE STORM中はベルやレア小役でマスの昇格を抽選。イモータルモード移行時は赤7揃いが発生しなくなるので、複数のマスを昇格させる大チャンスだ。赤7が揃うとGUN GALE BONUSがスタート。1Gあたり純増約7.1枚の払い出し枚数管理型のボーナスで、消化中はレア小役やバレット揃いでポイントを加算する。ポイントMAX到達でバレットライン増加やボーナスの枚数上乗せ濃厚。バレットラインが3ラインに達した後は、バトル勝利ストックへの変換を抽選する。