京楽 e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元
e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元,アズレン
(C)Manjuu Co., Ltd., Yongshi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
(C)KYORAKU
大当り絵柄
基本スペック
賞球数 1&1&4&5&15&12&15
ATTACK(通常時) 確率(初当り確率)
:約1/169.9
成功率:約30%
出玉:約320〜790個
決戦BIG BONUS 成功率:約50%※
出玉:ALL約1500個

※残保留4個における引き戻し約17.0%を含む
共同戦線RUSH 図柄揃い確率
:約1/21.9
継続率:約81%※
出玉:ALL約3000個
終了確率:約1/71.7

※共同戦線RUSH中の継続率(残保留4個における引き戻し約17.0%を含む)となります
平均出玉 2R(下アタッカー)
:約320個
3R(下アタッカー)
:約470個
4R(下アタッカー)
:約620個
5R(下アタッカー)
:約790個
3R(上アタッカー)
:約360個
※小当り時はV入賞が条件
ラウンド・カウント数 2or3or4or5or10R/9or10C
ラウンド振り分け ATTACK
5R(下アタッカー)
:4.1%
4R(下アタッカー)
:11.1%
3R(下アタッカー)
:22.1%
2R(下アタッカー)
:26.0%
3R(上アタッカー)
:36.7%

決戦BIG BONUS
10R+RUSH:約50%
10R(通常):約50%

共同戦線RUSH
10R×2回+RUSH継続:100%
電サポ 大当り後
0or10000回or転落まで
石川県公安委員会検定通過状況(2025年09月10日付)
☆e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元
  出玉が期待値に連動する新感覚のゲーム性を搭載!