SNKプレイモア 餓狼伝説スペシャル
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餓狼伝説スペシャル
(C)SNK PLAYMORE
役構成
BIG BONUS
351枚を超える払い出しで終了
REG BONUS
134枚を超える払い出しで終了
2BET 9枚/3BET 9枚
2BET 9枚/3BET 5枚
2BET 9枚/3BET 3枚
2BET 9枚/3BET 1枚
2BET 1枚/3BET 1枚
REPLAY
設定 BIG合成確率 REG合成確率 合成確率
1 1/461 1/668 1/273
2 1/442 1/618 1/258
3 1/425 1/555 1/240
4 1/409 1/504 1/225
5 1/399 1/455 1/212
6 1/315 1/399 1/176
福岡県公安委員会検定通過状況(2007年11月27日付)
SNKプレイモア/2008年1月導入開始/設置期限2010年11月/5号機/RT/3枚がけ専用機/4ライン
  Specialな出玉とゲーム性で幕を開ける新たなる伝説!!
  機種コメント
SNKプレイモアの看板タイトル『餓狼伝説』が1年の時を経てバージョンアップし帰ってきた。先代に搭載されていた「餓狼チャンス」は全てのボーナス後に突入するARTへと進化を遂げており、チェリーが入賞するまでメイン小役であるベル(3択)をナビしてくれる。餓狼チャンス中はチェリーもナビされるのだが、その回数は差枚数によって管理されており、規定枚数のコインを獲得するまでナビが発生する仕組みだ。肝心の規定枚数はボーナス中のミニゲームと関連しているようなので、ボーナス中もゲーム展開から目が離せないぞ。また、MAX規定枚数の餓狼チャンスが確定する「レジェンドボーナス」やAT「舞チャンス」など進化を遂げたポイントは他にも多数。先代を遙かに凌駕する、まさに「スペシャル」な1台に仕上がっている。
  通常時の打ち方
最初は中リール枠内に赤7絵柄を狙う
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  機種レビュー
  ゼット
 
ゲーマーである私には懐かしく感じる機種ですね。クラウザーやビリーカーンが技を繰り出すと思わずニヤリとしてしまいます。システム的にも非常に斬新で射幸性があり、傑作と言えるのではないでしょうか。是非ともホールでジョーBIGのLv10をクリアしてみたいものです。
オススメランク:
  伊藤真一
 
設定推測は1枚役と5枚役(ベル)との重複出現率で判断可能。また通常時に1枚役が入賞してしまうと舞チャンスの抽選が受けられなかったり、BIG中のミニゲームが餓狼チャンス獲得に大きく影響しているなど、事前に知っておくべき項目は多いです。知識量で差がついてしまうので打つ際は要チェックです!
オススメランク:
  ルーシー西園
 
なかなかの出来だった『餓狼伝説』が、さらにパワーアップしたんだね。目を引くのは、何と言っても「差枚数方式」のARTでしょ。これは、なかなか画期的で、選択された差枚数分のコインを獲得できるまで継続するんだから驚き。まあ実際はパンク方式だから、多少の目押しは必要となるけど、難易度は低いから安心だね。BIG中のミニゲームが重要なのも、飽きがこなくていいかも。キャラ自体には言うことないし、期待のマシンだね。
オススメランク:
  沖土産30
 
うん、これはいい。かなりいい。というのも単純にレジェンドボーナスという目標があるから。その詳しい出現率は知らないけど、要は引けばいいんでしょ、引けば。ボーナスとRTのループで理論上は1000枚が期待できるっていう不確定要素満載な機種よりも、揃った時点で1000枚の獲得が確定する方がよっぽど嬉しいってば。で、狙ったか狙ってないかは別として、レジェンドボーナスの絵柄が一撃5000枚が確定した某神な機種の神な絵柄チックで最高。間違いなく初代よりかは打ち応えがあるね。
オススメランク:
  ユーザー広場
2009/03/03 23:10:45 餓狼SP [まろん]
2008/06/17 12:07:57 レジェンドボーナス [中段チェリー ]
2008/04/22 00:17:06 ボーナス中に・・・ [のんぶー]
2008/04/07 02:01:31 1/8192 [大丸]
2008/04/07 01:12:21 レジェンドボーナス確定! [大丸]
     
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