エース電研 CRさくらももこ劇場 スーパー0くんSD
モード&大当り紹介
spacer 通常ステージ
spacer ZEROチャンス
spacer チャレンジタイム
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通常ステージは「原始時代」「古代エジプト」「江戸時代」の3パターンがある。「ZEROチャンス」絵柄が止まればモード移行のチャンス!
ZEROチャンス絵柄停止後に発生。7種類のゲームがあり、成功すればチャレンジタイムに突入する。また、失敗しても潜伏確変の可能性が残る。
電サポ7or11or22回までの確変状態。電サポ中の大当りで、かっとびモードorドキドキモード突入となる。
spacer かっとびモード
spacer ドキドキモード
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次回まで電サポが続く確変モードで、ドデカ7セグの数字が0になるまで滞在する。セグの数値は消化中に増えることもあり、チャージ演出が発生すれば好機となる。
ドデカ7セグの数値が0になると突入する確変or時短モード。電サポは30回までだが、内部確変時なら31回転目にチャージ演出が発生し、7セグの数値が回復&モード継続となる。   
spacer 絵柄揃い
spacer ZEROチャンス絵柄
spacer おまけチャンス
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通常時からの絵柄揃いは2ラウンド大当り&かっとびモード突入となる。
絵柄は「通常」「Super」「Hyper」の3種類があり、停止した絵柄によってZEROチャンスでの成功期待度が変化する。Hyperなら大チャンスだ。
盤面左側に位置する「おまけチャッカー」に入賞すれば発生する演出。タコが赤くなればチャンス!
(C)MOMOKO SAKURA
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