Sammy デジハネCRスーパーロボット大戦OG
演
出
モード紹介
spacer キョウスケタイプ「完全告知」
spacer リュウセイタイプ「バランス告知」
spacer マサキタイプ「最終告知」
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▲本機は選んだキャラクターによって通常時・神激RUSH中の演出タイプが変化する。キョウスケ選択時の通常演出は先読み演出発生で大チャンス。演出内容により激闘ゾーンの電サポ回数を示唆する。神激RUSH中は電サポ回数を最初に完全告知するので、上乗せは全く発生しない。
▲リュウセイ選択時の通常演出は、保留変化をメインとしてバランス良く発生。神激RUSH中に関しては、電サポ回数の告知は完全に告知することもあれば少なめに告知することもアリ。よって、電サポの上乗せもバランス良く発生するぞ。
▲マサキ選択時の通常演出は、当該変動で起こる演出に注目しよう。SPリーチ中の分岐パターンも豊富に用意されている。神激RUSH開始時の電サポ回数の告知は70回が基本となるので、後から上乗せを告知することが多くなりやすい。
spacer 激闘(本)前兆モード
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激闘前兆モード
激闘本前兆モード
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▲滞在中に大当りすると激闘ゾーン突入が濃厚となる先読みゾーン。「激闘前兆モード」と「激闘本前兆モード」の2種類が存在し、後者なら大チャンスで、当れば激闘ゾーン5回転以上が濃厚!? なお、内部状態が低確率状態だと、大当り信頼度とは関係なく移行することもある(非ST中の大当りは激闘ゾーン突入濃厚となるため)。
spacer 激闘ゾーン
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▲初当り後に突入することがある1or5or9or100回転継続の電サポモードで、リーチになればバトル演出が発生する。味方攻撃時はチャンスで、「インフィニティギミック」が発動すると大当り&神激RUSH突入!? 敵の攻撃を受けると敗北のピンチとなり、敗北した場合は復活ゾーンへ移行。敵の攻撃を回避できれば電サポ回数がプラスされる!?
spacer 復活ゾーン
spacer 神激RUSH
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▲激闘ゾーンor神激RUSH終了後に移行する、電チュー保留消化ゾーン。ここで当りを引くことができれば激闘ゾーンor神撃RUSHに突入する。
▲電サポ中の大当り後に突入する、70or80or90or100回転継続の電サポモード。継続率は約94.0〜97.2%という破格の数値に。発生する演出は、先読みや即当り系がメインとなる。大当り中は様々な演出で次回の電サポ回数を告知するぞ。
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