DAXEL パチスロ 結城友奈は勇者である
ステージ&モード紹介
spacer 牧歌的日常
spacer 教えて!勇者部演出
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▲周期開始時に突入するストーリー前兆。桜インターフェイスの開花数や、隠れ牛鬼出現などでチャンスゾーン(CZ)突入期待度を示唆する。
▲牧歌的日常の最終ゲームで発生。タッチしたキャラによって、残り周期数や滞在モードなど、異なるヒントを教えてくれる。
spacer 通常ステージ
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校外(夕)ステージ
大橋ステージ
讃州中学ステージ
勇者部会議ステージ
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▲「牧歌的日常」消化後は通常ステージへ移行。基本は「校内ステージ」や「校外(昼)ステージ」だが、「校外(夕)ステージ」移行時は高確A滞在を示唆する。「大橋ステージ」は高確Bに滞在!? 「讃州中学ステージ」と「勇者部会議ステージ」は前兆のチャンスとなる。
spacer 封印好機
spacer 変身チャレンジ
spacer 樹海化警報
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▲2ゲーム以内に液晶リール上で封印好機図柄が揃えばCZへ突入!? CZ突入期待度は50%となっている。
▲高確AとBが重なれば突入し、10ゲーム以内にキャラ図柄が揃えば「バーテックスバトル」突入!? 期待度は75%だ。
▲周期中に様々な演出を経て発生することがある。発生時は2つのCZ「目覚めし勇者」 or「バーテックスバトル」のどちらかへ突入する。
spacer 目覚めし勇者
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▲前兆タイプのCZで、ART当選期待度は約15%。ストーリー進行に伴って「青 → 黄 →緑 → 赤 → 虹」と変化するほどチャンスだ。キャラによっても期待度が異なるぞ(風 < 樹 < 夏凜 < 東郷 < 友奈)。キャラクター図柄が揃えば「バーテックスバトル」に昇格する!?
spacer 封印の儀
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▲目覚めし勇者の最後に発生する連続演出。封印成功でART突入!? タイトルの色が赤く変化したり、カットインが発生すればチャンスアップだ。ジェミニ出現時は封印成功が確定する!?
spacer バーテックスバトル
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▲15ゲーム継続の自力CZで、ART当選期待度は約50%。ガチ抽選により敵の体力をゼロにできればART突入となる。勝利期待度は「サジタリウス < キャンサー < スコーピオン < カプリコーン < ヴァルゴ」の順で高くなるぞ。
spacer ART「勇者RUSH」
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チャレンジモード
ストーリーモード
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▲1Gあたり純増約2.0枚の差枚数管理型ART。初期枚数は上乗せ特化ゾーン「出陣」 or 「満開」で獲得する。ART中は毎ゲーム「星屑」を撃破し、500体撃破するたびに「封印の儀」 or 「紡がれし想い」へ突入。上乗せのチャンスとなる。ART中は演出モードを選択可能で、「チャレンジモード」は星屑撃破や満開ゲージアップなどを可視化できる基本モードとなっている。「ストーリーモード」は液晶役モノ発動により、上乗せ特化ゾーン突入を告知する完全告知モードだ。
spacer 出陣
spacer 満開
spacer クライマックスストーリー
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▲ART初当り時のみ突入することがある初期ゲーム数獲得用の上乗せ特化ゾーンで、BAR揃いから突入する。5ゲーム固定で毎ゲーム枚数上乗せが発生するぞ。
▲ART初当り時に7図柄が揃う、またはART中の「封印の儀」成功 or 満開ゲージMAXで突入する上乗せ特化ゾーン。キャラクターによって上乗せシステムや上乗せ性能が異なり、夏凜や友奈なら期待大に。上位版の「満開乱舞」なら大量上乗せは必至!?
▲継続率管理の上乗せ特化ゾーン。1セット5ゲームのバトルが発生し、友奈が攻撃に耐えれば上乗せ&継続となる。他にも特典として、ART終了時に60ゲームのエンディングストーリーがプラスされるぞ。
spacer フリーズストック
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変身フリーズ
明日の勇者へフリーズ
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▲本機のART中は、裏でフリーズのストックを抽選しており、ストックがある場合はART終了時の第3停止でフリーズが発生する。「変身フリーズ」と「明日の勇者へフリーズ」の2種類存在するが、どちらも大量上乗せの期待大だ。
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