ニューギン CR信長の野望-創造-
モード&大当り紹介
spacer 初当り
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開戦ボーナス
RUSH図柄揃い
戦国ボーナス
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▲初当りは全3種類。奇数図柄揃いは「開戦ボーナス(5ラウンド確変)」となり、確変「国獲りRUSH」へ突入する。演出の一つである「野望アタック」からRUSH図柄が揃うと2ラウンド確変大当り当選。こちらも国獲りRUSH突入だ。偶数図柄が揃った場合は「戦国ボーナス」に当選。消化後は基本的に時短「海戦モード」へ突入するが、ラウンド中に“極家紋可動体”が発動すれば5ラウンド確変へ昇格するぞ。
spacer 国獲りRUSH
spacer 海戦モード
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▲次回大当りまで継続する確変モード。奇数図柄テンパイで確変大当りのチャンス、偶数図柄テンパイで通常大当りのピンチへと分岐するので、RUSH中はどちらの図柄がテンパイするかがポイントとなる。
▲通常大当り後に突入する100回継続の時短モード。滞在中は通常時と同じ演出が発生する。
spacer 大当り(電サポ中)
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天下布武ボーナス
進軍ボーナス
リベンジボーナス
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▲電サポ中は奇数図柄が揃うと確変濃厚。金七揃いは15ラウンド確変の「天下布武ボーナス」、赤図柄揃いは5ラウンド確変「進軍ボーナス」となる。青図柄(偶数図柄)揃いの場合は5ラウンド通常の「リベンジボーナス」当選となるが、消化中に確変大当りに昇格することもあるぞ(ただし、15ラウンドへの昇格はナシ)。
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Shine −未来へかざす火のように−
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