SANKYO CRフィーバー バイオハザード リベレーションズ
モード&大当り紹介
spacer 通常ステージ
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甲板
船内 食堂周辺
船内 研究施設周辺
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▲通常ステージは複数存在する。潜伏確変の概念はないので、どのステージ中にヤメても問題ない。
spacer 大当り
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7揃い
3揃い
3・7揃い以外
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▲7揃いはヘソ・電チューのどちらで大当りしても16ラウンド確変、通常時の3揃いは4ラウンド確変となり、どちらも消化後は「SPECIAL HAZARD TIME」へ突入する。通常時の3・7以外揃いは4ラウンド確変 or 通常で、ラウンド中の演出に成功すれば「SPECIAL HAZARD TIME」へ突入、失敗した場合は「HAZARD CHANCE」へ移行する。
spacer SPECIAL HAZARD TIME
spacer HAZARD CHANCE
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▲次回大当りまで電サポが継続する確変状態。基本的にバトル勝利で16ラウンド確変当選、バトル敗北で2ラウンド通常当選となる。
▲通常大当り終了後に突入する時短100回。バトルに発展すると大当りのチャンスとなり、バトル勝利で16R確変濃厚だ。
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