山佐 パチスロ鉄拳4
モード&ボーナス紹介
spacer 通常時
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ユグドラシル
シリウス
平八ステージ
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▲「ユグドラシル」では仲間が合流するほど、「シリウス」では昼 → 夕方 → 夜と移行するほど、上位の内部状態に期待できる。「平八ステージ」はボーナス超高確率ステージで、平八が開眼すればボーナス当選だ。
spacer チャンスゾーン
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クライマックスフェイズ
G-CORP
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▲チャンスゾーン(CZ)には連続演出成功などを機に突入。15G+α継続する「クライマックスフェイズ」は、滞在ステージによってベースの演出が変化し、ユグドラシルならラースCZ、シリウスならシャオユウCZとなる。クライマックスフェイズ中は小役でポイントを貯めるほど期待度がアップし、最終的にバトルに勝利すればボーナス濃厚。ボーナス期待度は約36%となっている。「G-CORP」は上位CZで10G継続。ベル揃いの約55%でボーナスに当選し、レア小役ならボーナス濃厚!?  ボーナス期待度は約63%となっている。一八の決意が固まればボーナス当選だ!
spacer 鉄拳チャンス
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ラースTC
シャオユウTC
一美TC
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鉄拳チャンス(TC)は毎ゲーム約11分の1でボーナスを抽選する、ボーナスの高確率ゾーン。ボーナス期待度は約63%だ。TC終了後はTC高確滞在が濃厚となり、TC高確中は約10分の1でTCに当選。つまり、TCはTC高確から転落するまで連続で当選しやすいという訳だ。なお、一美TCは成功=バトルボーナス濃厚となるぞ。
spacer ビッグボーナス
spacer レギュラーボーナス
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▲約126枚獲得できる擬似ボーナス。消化中はバトルボーナスを抽選する。赤7揃いと青7揃いでは、赤7揃いの方がバトルボーナス獲得に期待できる(期待度は約50%)。バトルボーナス告知パターンは3種類のキャラクターから選択可能。
▲約56枚獲得できる擬似ボーナス。消化中はTCを抽選し、レア小役成立ならチャンスだ。
spacer バトルボーナス
spacer デビルバトルボーナス
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▲金7揃いから始まる擬似ボーナス。敵に勝利すればボーナス継続、敗北すればボーナス終了となる。消化中は完全自力のガチバトルが展開され、小役のヒキが明暗を分ける。
▲EX(エクストラ)バトル勝利やロングフリーズを機に突入する擬似ボーナス。基本仕様はバトルボーナスと同じだが、勝利期待度が約87%と高く、ロング継続に期待できるぞ。
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