(C)DAITO GIKEN,INC.
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※見た目上の配当の一部 |
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青7 |
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金7 |
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BAR |
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ベル(1or9枚) |
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スイカ(1枚) |
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チェリー(1枚) |
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リプレイ |
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1 |
1/156.7 |
97.7% |
2 |
1/146.1 |
98.9% |
4 |
1/120.0 |
103.1% |
5 |
1/102.3 |
105.1% |
6 |
1/91.3 |
107.0% |
L |
− |
− |
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●一騎駆けチャレンジ間500G消化で一騎駆けチャレンジ当選
●一騎駆けチャレンジ最大6連続失敗で次回の一騎駆けチャレンジが戦極以上濃厚(5回以内の振り分けもあり)
●戦極最大3連続失敗で次回の戦極が成功濃厚(2回以内の振り分けもあり)
※AT終了後に突入する戦極は除く
●AT間500or1000or2000G消化で決戦ポイントMAX(設定変更後は500or1000Gの選択率が50%)
※500Gor1000Gは次回の一騎駆けチャレンジが超一騎駆けチャレンジに、2000Gは即超一騎駆けチャレンジ発動
※AT間天井のG数は一騎駆けチャレンジ及び戦極中の消化G数は含まない
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