エレコ SLOT忍者じゃじゃ丸くん
ゲ
|
ム
性
紹
介
天国モード以上に移行すれば32G以内のボーナスが高確率でループ!
コンテニューモード移行でさらなる天国ループへ!
 人気ゲーム「忍者じゃじゃ丸くん」をモチーフとした本機『SLOT忍者じゃじゃ丸くん』は、BB(約210枚獲得)とRB(約90枚獲得)の2種類のボーナスによってコイン増加を目指すAT機。天国モード以上に移行すれば32G以内のボーナスループに期待できる仕様だ。

 完全告知タイプではあるが、「さくらランプミッション」とCZ「決戦の刻」といった自力要素も搭載。さくらランプミッションはチェリーのヒキが重要となるボーナス誘発機能で、さくらランプが3つ点灯すればボーナス当選となる。一方、決戦の刻は小役のヒキが重要なCZで、バトルに勝利すればボーナス当選だ。

 ボーナス消化中はCZ&ボーナス1G連を抽選。巻物当選時はCZ当選のチャンス、狙えカットイン発生時は1G連当選に期待しよう。

 通常時は内部モードによってボーナスが管理されており、各モードの特徴は以下の通りだ(カッコ内は規定ゲーム数)。
●通常モードA(1000G)…ボーナス当選率・天国モード移行率ともに低め。
●通常モードB(1000G)…天国モード以上移行率50%。移行しなくても同モードをループし、通常モードAへの転落なし。
●さくらモード(1000G)…約30%でガマモード以上へ移行。それ以外は非有利区間へ移行。
●早駆けモード(200G)…ボーナスが当たりやすく、通常モードAよりも天国へ移行しやすい。
●天国モード(32G)…高確率で同モードをループする。
●ガマモード(32G)…81%で同モードをループし、転落時は保証へ移行。
●超ガマモード(32G)…92%で同モードをループし、転落時は保証へ移行。フリーズ発生後は必ずこのモードへ。
●保証モード(32G)…ガマ・超ガマモードから移行するモード。終了後はコンテニューモードに移行する可能性あり。
●コンテニューモード(32G)…非有利区間から移行する可能性あり。天国以上への移行濃厚。
●非有利区間…基本的に保証終了後に移行。約30%でコンテニューモードに移行する。

基本的に天国モード以上に移行するまでモードが転落することはないので、単発続きの台は通常モードB以上滞在のチャンスとなる。また、コンテニューモードに移行すれば、有利区間を貫通して32G以内のボーナスループが継続する可能性もあるぞ。
連チェリー成立時は、右リールの4択正解で3連チェリーとなる(4つあるチェリーの内、いずれか1つが正解)。連チェリー成立時は必ず手裏剣点灯演出が発生するため、発生時は右リールの択当てに挑戦するのもアリ!?
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