エレコ SLOT忍者じゃじゃ丸くん
演
出
モード紹介
spacer さくらランプミッション
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▲通常時は約20分の1でチェリーが成立。チェリー成立時はリール左のさくらランプが下から点灯し、3点灯すればボーナス当選となる。単チェリーは1つ以上、2連チェリーは2つ以上、3連チェリーなら3つ点灯するのでボーナス濃厚だ。2点灯以下の状態では、次ゲームで小役が成立すれば点灯継続。ハズレ時は点灯継続が抽選され、当選すれば点灯継続となる。1点灯中に2連チェリーまたは2点灯中に単チェリーを引くことができればボーナス当選だ。ハズレ時にさくらランプが消灯するとミッション終了となるが、内部的に継続していることもあるぞ。
spacer 決戦の刻
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▲ボーナス期待度平均50%のCZ。主に巻物成立時に突入を抽選しており、CZ失敗後は巻物非成立でも引き戻しに期待できる。5G+α継続し、ロング継続するほどチャンス。対戦相手と小役のヒキが重要で、バトルに勝利できればボーナス濃厚だ。また、CZ中はさくらランプが消えることはないので、さくらランプ点灯中にCZに突入した場合はハイチャンスとなる。なお、天国モード以上滞在時にCZからボーナスに当選した場合は、モード転落の可能性はない。
spacer ボーナス
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BIG BONUS
REG BONUS
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▲ボーナスは1Gあたり純増約3.0枚の擬似ボーナスとなっており、BBは70G継続し、約210枚獲得。RBは30G継続し、約90枚獲得できる。どちらのボーナスも、消化中はCZとボーナスの1G連を抽選している。
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