SNKプレイモア 餓狼伝説☆双撃
ART「餓狼チャンス」
spacer 1セット50ゲーム+αの押し順型ART
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ART中にレア役が成立するとリアルバウト発展のチャンス。ART中のリアルバウトは通常時と異なり、バトル勝利=ARTゲーム数上乗せ確定となる。
spacer ART中はレア小役成立でリアルバウト発展のチャンス
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ART中にレア役が成立するとリアルバウト発展のチャンス。ART中のリアルバウトは通常時と異なり、バトル勝利=ARTゲーム数上乗せ確定となる。
spacer ART中リアルバウトの対戦相手は全部で3人!
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VS山崎
VSクラウザー
VSギース
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ART中のリアルバウトは、歴代餓狼伝説のボスキャラが登場。対戦相手の決定方法はトーナメント式となっており、1回戦は山崎、2回戦はクラウザー、3回戦はギースとのバトルが発生する。なお、最初からギースが登場したり、山崎に勝利した後、ギースが登場するパターンも存在する模様。
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リアルバウト中は、小役(ベルは入賞)で液晶画面右上に表示されている敵のライフゲージを0にできれば勝利=ARTゲーム数上乗せ確定。敵に与えるダメージは、ベルなら2ポイント、レア小役なら3ポイント、ボーナスなら10ポイント(=勝利確定)となっている。継続ゲーム数は10ゲーム+αで、10ゲーム目、15ゲーム目にベルが揃えば、リアルバウトの残ゲーム数が5ゲーム延長。また20ゲーム目でベルが揃えばバトルに勝利するまでリアルバウトが継続するぞ。
spacer スペシャルゾーン
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山崎、もしくはクラウザーとのリアルバウトに勝利すれば、全小役でARTゲーム数上乗せが抽選されるスペシャルゾーンに突入。滞在中に押し順ベルが成立すれば、超高確率でARTゲーム数が上乗せされる。また、レア役成立時は大量ゲーム数上乗せの期待度が大幅アップ。なお、1回のスペシャルゾーン突入で平均約65ゲームの上乗せが期待できるとのことだ。
spacer レジェンドゾーン
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ギースとのリアルバウトに勝利すれば、平均約150ゲーム上乗せが期待できるレジェンドゾーンに突入。レジェンドゾーンは10ゲーム継続し、成立役にかかわらず、ARTゲーム数が上乗せされる。通常、金色の扉が虹色なら大量ゲーム数獲得の大チャンスだ。またレジェンドゾーン終了後は、次回リアルバウトの対戦相手がギースに固定される。リアルバウトに勝利し続ける限り「ギース戦→レジェンドゾーン」のループが発生するため、ARTの超ロング継続に発展することも。
spacer 双撃チャレンジ
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特定役を契機に突入し、バトルを介さずARTゲーム数を上乗せする演出。ボタンを連打して、ゲージが貯まれば貯まるほどゲーム数の大量上乗せに期待できる。
(C)SNK PLAYMORE
※「餓狼伝説」「双撃」はSNKプレイモアの登録商標です。
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2013.01.15 奈良漬
2013.01.14 奈良漬