KPE メタルギア ソリッド スネークイーター
ステージ&モード紹介
spacer ALERT
spacer サブシスタンスゲーム
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▲10ゲーム継続のミッション高確率状態。「ALERT」と「CAUTION」の2種類が存在し、滞在中はレア小役成立でミッション突入のチャンスとなる。基本的な継続ゲーム数は10ゲームだが(液晶右上でゲーム数をカウントダウン)、終了後に再突入することもある。
▲ART非突入のボーナス後に必ず突入。50ゲーム+α継続し、ここで大当りした場合は必ずART突入!? ART終了後に関しても50ゲーム+αの「コンティニューゾーン」へ突入。ここでの大当りもART突入となる上、敵の体力は前回の続きからスタートされるぞ。
spacer バーチャスミッション
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▲ミッションの一種。平均17ゲーム継続の前兆型ミッションで、ボーナスorART当選期待度は約35%だ。まずは3人の敵を倒し、出現するロゴで期待度を示唆する。最後にソコロフを救出できればボーナスorART当選!? スネークが敵&ソコロフへ近づくほどチャンスとなる。
spacer サバイブミッション
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▲ミッションの一種。自力型のミッションで、ボーナスorART当選期待度は約60%。最終的に敵を撃破できればボーナスorART!? 継続ゲーム数は15ゲーム固定となっており、成立役に応じてボーナスorARTを抽選する。段ボール(ベル)成立でチャンス、レア小役成立なら大チャンスだ。
spacer BIG BONUS
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spacer REGULAR BONUS
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▲60ゲーム継続の擬似ボーナスで、ART当選期待度は約35%。「THEATER BB(チャンス告知)」と「FLOWER BB(完全告知)」の2種類の告知タイプから選択できる。THEATER BB中はレア小役などでランクアップするほど赤7揃い当選のチャンスとなる。FLOWER BB中はオオアマナが咲けばART当選!?
▲30ゲーム継続の擬似ボーナス。BIGへ昇格することもある。「スペシャルREG」の場合はART突入が確定!? なお、REG経由で当選したARTは「ARTレベル」が優遇されるのでロング継続しやすい!?
spacer ART「スネークイーター作戦」
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オープニング演出
潜入ステージ
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▲1ゲームあたり純増約2.0枚のART。1セットは「オープニング演出(平均10ゲーム)」→「バトル(ゲーム数不定)」→「潜入ステージ(30ゲーム)」の3パートで構成されている。バトルで勝利すると潜入ステージへ突入し、消化後に次のオープニング演出へ移行する。潜入ステージはループすることもあるぞ。バトルの勝敗に関しては完全自力で、成立役に応じて「流れ(バトルモード)」や攻防を決定。スネークの体力(最大4個)がなくなる前に敵の体力を0にできれば勝利となる。
spacer ビッグボスタイム
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▲エンディングムービーor潜入ステージ中のレア小役で突入のチャンスとなる上乗せ特化ゾーン。1セット30ゲームが最大3セット継続する。滞在中は「セーフティーゾーン(バトル中にスネークが敵の攻撃を受けない無敵状態)」のゲーム数獲得と「バトル勝利権利」獲得の2つが抽選される。
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