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| 大当りの期待が一気に高まる、お馴染みの「星柄演出」も多数搭載。原作そのままのアクションの他にも、デフォルメされたキャラによる多彩な演出が用意されているのだ。 |
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ミドルタイプの『〜M-T(G)』とライトミドルタイプの『〜L-K(G)』ではゲーム性やモードの役割が異なる。単純なSTマシンの『〜L-K(G)』に対し、トライチャンスやロストジュライモードを搭載している『〜M-T(G)』はゲーム性が複雑なのだ。
『〜M-T(G)』は出玉アリ初当りの大半が「マシンガンボーナス」となり、ラウンド中のバトル演出に勝利すれば確変確定の「ガンブレイクモード」に突入。敗北すると時短or確変で電サポ50回転の「シューティングモード」に突入する。出玉ナシ大当りからは先に紹介したトライチャンスやロストジュライモードを介し、大当りや確変・ガンブレイクモード突入を狙うことになるぞ。ガンブレイクモード中はラウンド前バトルで勝利すればエンジェルボーナスに、引き分けるとバトルボーナスに突入。バトルボーナス中は更なる闘いが繰り広げられ、その結果で突入するモードが変化する。
一方の『〜L-K(G)』は潜伏確変がなく、トライチャンスやロストジュライモードを搭載していない。大当りはエンジェルボーナスとバトルボーナスで構成され、バトルボーナス中はバトル勝利で16ラウンド分の出玉を獲得、敗北すると5ラウンド分の出玉となる。そして大当り後は74回転のSTに突入。1〜50回転はガンブレイクモード、51〜70回転はシューティングモード、最後の4回転は電サポナシSTとなるぞ。
どちらのタイプも電サポ中は最大出玉を獲得できるエンジェルボーナスの割り振りが多くなるため、一気に出玉を増やすことができるぞ!
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