ニューギン CRトライガンL−KG
バトルボーナス中の演出
spacer 1〜5ラウンド
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1〜5ラウンドでは対戦相手が決定。敵はナイヴズ→レガート→ナインライヴス→雷泥の順に勝ちやすく、登場パターンによっても信頼度が変化。ボタン連打でゲージがMAXになれば勝利濃厚だ。
spacer 6〜9ラウンド
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spacer 10〜11ラウンド
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6〜9ラウンドはバトルの攻防が展開。味方が先制すればチャンス、敵の先制でピンチとなり、敵の強攻撃は大ピンチとなる。敵の攻撃を回避したり、お助けキャラ登場、復活アクションなどで勝利濃厚だ。
10、11ラウンドでは勝敗が確定する演出が発生。味方が勝利すればガンブレイクモード、敵に敗北してしまうとシューティングモード突入となる。
(C)内藤泰弘/少年画報社・フライングドッグ
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